Category: hardware

Leidige Erfahrungen mit Leitkleber

17.06.2013 yahe hardware legacy

Nachdem ich nun meine ersten Erfahrungen mit Leitklebern gesammelt habe, möchte ich einmal ein Fazit ziehen. Getestet habe ich zum einen Polytec PU 1000 und zum anderen Wire Glue, das es in dieser Aufmachung bei verschiedenen Webshops zu kaufen gibt.

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16 LEDs mit einem einzigen Output-Pin ansprechen

31.05.2013 yahe arduino hardware legacy

Endlich sind die ersten Vorbereitungen für das Auslesen einer echten Computertastatur abgeschlossen. Das Problem, das ich nun gelöst habe, ist, dass der Controller und die Tastenmatrix solch einer Tastatur über sehr viele Anschlüsse verfügen, sogar über so viele, dass sie den Rahmen dessen sprengen, was der Arduino zur Verfügung stellt. Um trotzdem alles anschließen zu können, habe ich mir eine Kleinigkeit überlegt.

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Erster Blick in die Cherry G83-6105 Tastatur

25.05.2013 yahe hardware legacy

Die Tastatur, in die ich letztens geguckt hatte, war nur ein Bauernopfer, um mich an den Anblick einer Tastatur zu gewöhnen. Für meine calc.pw-Tastatur möchte ich eine Basis verwenden, die doch etwas weiter verbreitet ist.

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Reverse-Engineering einer Computertastatur

23.05.2013 yahe hardware legacy

Nachdem ich gestern calc.pw vorgestellt habe, möchte ich euch gern einweihen, wie es mit dem Projekt langfristig weitergehen soll. Ich möchte, dass calc.pw Bestandteil einer normalen Computertastatur wird. Um erste Erfahrungen zu sammeln, habe ich damit begonnen, eine alte Computertastatur auseinander gebaut, um mir anzusehen, wie es da drin überhaupt aussieht.

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calc.pw: Der Open-Source Hardware-Passwortberechner

22.05.2013 yahe arduino calcpw code hardware legacy security

Es ist vollbracht! In den letzten Wochen und Monaten habe ich einige Zeit mit der Arduino-Plattform verbracht und mich Stück für Stück in unterschiedliche Themenbereiche eingearbeitet. Ziel war es, calc.pw zu entwickeln.

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Arduino: Spaß mit Sensoren

08.05.2013 yahe arduino code hardware legacy

Nachdem ich ganz am Anfang meiner Arduino-Reise mal ein paar lustige Experimente gemacht hatte, habe ich mich in letzter Zeit sehr auf mein ernstes Projekt konzentriert. Das habe ich heute mal ein wenig aufgelockert.

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Arduino und x86: Crosskompilation trotz PROGMEM

07.05.2013 yahe arduino code hardware legacy

Bei meinem derzeitigen Projekt lege ich viel Wert darauf, dass die eigentliche Codebasis nicht nur auf dem Arduino, sondern auch auf normalen PCs mit x86- und x64-Architektur läuft. Bisher war das relativ einfach, da ich Plattformspezifika vermeide. Dieses Mal war das jedoch nicht möglich und eine Zwischenschicht musste her.

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Kryptographie für Arduino

17.04.2013 yahe arduino code hardware legacy security

Nachdem ich letztens meinen kleinen Arduino-Speichermanager fertig gestellt habe, geht es nun darum, etwas produktives damit anzufangen. In meinem Fall lag das erste Hauptaugenmerk auf kryptographischen Algorithmen, sprich das Verschlüsseln und Hashen. Dabei muss ich natürlich immer den Speicher im Auge behalten.

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Speichermanagement für Arduino

15.04.2013 yahe arduino code hardware legacy security

Derzeit laufe ich mich ein wenig warm für die Entwicklung meines eigentlich angestrebten Arduino-Projekts. Eine Sache, die ich dort brauchen werde, sind Strings bzw. Zeichenketten. Dafür verwendet man normalerweise einfach "unsigned char"-Arrays und speichert sich die Länge irgendwo noch mit ab. Ich wollte das ganze allerdings ein bisschen handlicher haben, also schrieb ich mir eine kleine API, die mir gut nutzbare Strings bastelt.

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Arduino: Mein Einstieg in die Microcontroller-Programmierung

10.04.2013 yahe arduino code hardware legacy

Elektrotechnik war noch nie mein Steckenpferd. Ich hatte zwar Rechnertechnikvorlesungen im Studium, in denen wir auch Dinge wie Ampelanlagen geplant oder kleinere Schaltungen gebastelt haben, trotzdem wurde ich nie das Gefühl los, dass ich dort eher rumprobiere, als wirklich zu wissen, was ich tue. Nach dem Studium habe ich deshalb nichts mehr mit Elektrotechnik zu tun gehabt. Doch das wird sich nun ändern, denn ich habe angefangen, mit der Arduino-Plattform zu spielen.

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